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4月14日至25日,江苏财经工作技术学院23数媒专业2个班级的学生迎来了一场独具匠心的专业实训。南京迪墨塔数字科技有限公司遴派资深技术团队,分别为同学们带来了为期5天的《三维制造》会集实训,聚集Maya与Substance Painter两款工作干流软件,深度培育学生的三维建模、原料烘托及项目实战才能。
本次实训紧扣“才能培育项目化、实践辅导个性化”理念,将企业实在项目转化为教育内容,包括杂乱场景建模、UV打开、原料贴图制造、灯火烘托等中心模块。企业工程师结合影视动画工作标准,具体演示Maya多边形建模技巧、Substance Painter智能原料制造流程,以及Arnold烘托器的光影调控办法。学生需完结从根底几何体建立到高精度场景烘托的全流程操作,包括手动优化模型细节、UV布局规划、跨软件协同贴图制造等关键环节,终究提交包括源文件、素材库、多角度烘托图的完好项目作用。
作为常识归纳型实训课程,本次教育深度对接影视动画、数字艺术规划等工作岗位需求,要点强化学生的规划表述才能、团队协作精力及问题解决才能。学生以小组为单位模仿企业项目流程,从参阅图份额复原到终究作用出现,全过程遵从工作标准,显着提高工作素质。杰出对“独立操作才能”“项目完结质量”“学习态度”的归纳点评,保证实训成效与岗位要求无缝对接。
此次校企协作实训经过引进企业优质资源,让学生在实在项目中锻炼技术、堆集经历,为未来工作开展奠定坚实根底。未来,两边将进一步深化产教交融,在课程开发、师资共建、实训基地建造等方面打开更多探究,培育更多习惯数字艺术规划工作开展的高素质技术技术人才。
